|
[table][tr][td] 三年多前买的只狼昨天终于通关了,走的是龙之还乡结局,全程除了三年前的义父和佛雕师以外的boss都打完了。通关之后再也不想玩任何跟“魂”有关的游戏了。总的来说几个不能接受的点:视角、亮度、输入。
首先是视角,我之前玩的动作游戏基本上都是圣莫妮卡和卡普空的作品,所有从来没想过游戏的视角能这么糟糕。打鬼刑部的时候我把他卡墙角打死接斩杀qte,结果视角直接卡到马的身体里导致qte没按到,差点被反杀。另外就是大体型的boss,一他们跳起来全屏就只有boss在空中的镜头,我根本不知道自己是在往哪跑,这导致我根本躲不掉一些aoe。还有就是狭窄场景下的小体型高灵活度的boss,下水道里的那个孤影众一个侧跳直接跳出视角让系统的锁定失效,我得一直跑一直调整视角才能看到boss。最后就是被boss堵在墙角,我这辈子没想到被关墙角有这么绝望,屏幕里根本看不到自己的角色,只有boss和场景在来回闪,还会被一些莫名其妙的家具或者建筑卡住,跳都跳不出去。我以为只有这一不是这样,但后来听说这是fs社的祖传问题,老大都只能做到这样,其他的类魂做成什么样我不敢想>﹏<
其次是亮度,这游戏是真的黑得离谱,而且使用的颜色全是偏暗的色调。我平时亮度开到20左右玩战神完全没问题,但只狼我必须开到40左右才能看清敌人的动作,对于这种战斗节奏完全掌握在敌人手里的游戏来说,看不清动作实在太折磨了,再加上我又有200度的散光,亮度开高了我又受不了,隔壁生化危机都没这么黑,真有点离谱了。
最后就是输入,我玩了36个小时都不知道这游戏的输入是什么情况,很多时候我倒地的时候按了个闪之后立刻按药,结果闪的指令出来了但没有喝药,空中按钩索也是,我按了三下的同时一直推左摇杆,但她直接无视摇杆就一直在那瞎跳。按理来说一切动作都以最后输入的指令为准,但这游戏似乎会把所有输入都实现,但有时候又只会输出最后的指令,就很诡异。
总的来说这游戏优点和缺点都很明显,在我心里她还是很优秀的,但可惜不是我喜欢的类型,还是期待明年卡普空发力吧,我已经等不及看到三船出演的宫本武藏了( •̀ ω •́ )✧
免责声明:如果侵犯了您的权益,请联系站长,我们会及时删除侵权内容,谢谢合作! |