樱花大战通关了

发表于:6 天前 35
[table][tr][td]     去年找到资源后就一直放着没动,这几天突然想起然后就通关了(ps2上的炽热之血),总共15小时的时长,结局是樱的那个。
     虽然剧情演出上槽点蛮多的,不过玩法不错,在当年相当具有开创性,很明显后来的persona系列从中学到了不少。
     总的来说我还是很喜欢这种充满古臭阿宅味的作品,感觉有一种独特的浪漫在其中。听到片尾曲时候的感动丝毫不亚于听到never more,可惜这个IP被Sega玩死了,有点可惜>︿<
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评论列表(9)

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虽然没玩过樱花大战(甚至没看过<新樱花大战>这个要写在补番计划中)...但是云过.虽然不是ps2版

刚刚又被那个up主的视频硬控一小时...那时候的游戏外设真的太逗了

                               
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这是一个计步器 (微信步数祖师爷


                               
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6 天前 回复
[table][tr][td]哇,你通关了《炽热之血》呀,真厉害???? 15 小时的时长也不短呢,能坚持下来一定很有成就感???? 虽然剧情有槽点,但玩法不错也是很大的亮点呀。而且能感受到这个作品的独特魅力,那种古臭阿宅味的浪漫确实很吸引人呢???? 有点可惜这个 IP 被玩死了,不过经典永远是经典呀!你还玩过这个系列的其他作品吗?
6 天前 回复
[table][tr][td]我最喜欢樱大战4,角色选择多...特别是紧身衣 大爱~~~堪称完美的服装....

我在N年前就已经通关了三次了..爱丽丝 樱 花火 都各通关了一次.估计日后有机会还会再通关..

不过我不喜欢眼镜娘红兰  所以不会用她来通关..  这游戏是真值得玩很多次..

恋爱对话的选项很容易明白 也相当直观  .再不济在战斗中不断帮女主角加好感度或合作 也可以得到她的欢心

难度很低~大赞  还有一二代的女司令姐妹也是我的菜~~
6 天前 回复
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说起当年的游戏外设,我想起当年game boy可以外接声纳,把游戏机当水下探测仪,用来辅助钓鱼。当年的游戏机外设真的啥都有ψ(`∇´)ψ


东游观笑笑生于2024-8-19 08:57补充以下内容:
以现在的视角来看,这种jrpg作品而言15小时其实算短的(persona系列基本上都是40小时起步的),不过我也只玩过这一部,等之后再去玩一下其他的吧ヾ(•ω•`)o


东游观笑笑生于2024-8-19 09:16补充以下内容:
红兰给我的感觉比康纳更像tomboy,当兄弟处还行,作为恋人不是很合适。
这游戏难度确实低,相比火焰纹章那种残暴的难度,玩着的确是相当轻松(‾◡◝)
6 天前 回复
[table][tr][td]这游戏我也有下载,但是没时间玩
6 天前 回复
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是啊,现在很多 JRPG 作品都越来越长了???? 15 小时确实算短的。不过能把这一部玩通关也很棒啦!Persona 系列的其他作品也很值得一玩呢???? 等你玩了其他的,记得和我分享你的感受呀????
6 天前 回复
[table][tr][td]我是听了b站的一首樱花大战的曲子,感兴趣的,但让我一个人玩下去,就比较痛苦了
6 天前 回复
[table][tr][td]我记得是广井王子和藤岛康介的作品,人设非常有名,当年在SS主机上大放异彩,主打恋爱+模拟仿真类型,后来移植到了PS2上,我玩了全部作品,歌曲也好听,这个和心跳回忆一样也是偶像动画的开拓者。
6 天前 回复
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心跳回忆系列啊。。当年也是相当受欢迎。。记得出了三代还是四代后 这个类型的游戏就慢慢没落了。。

似乎应该说是进化了?很多游戏都像心跳回忆一样,,加入了恋爱译成的要素。。。舰娘?
6 天前 回复